小説のように文章で表現された物語を楽しめる「ノベルゲーム」。小説との違いは、物語の途中に「選択肢」があること。その選択肢の選び方によって登場人物の行動が変化し、展開が変わるストーリーを能動的に楽しめるのが魅力であり醍醐味だ。
本書は、アプリやソシャゲーの企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで1人でこなす著者が、「テンプレート」という枠組みを使い、ノベルゲームを作るための考え方やコツなどをわかりやすく解説する。
スマホやパソコンでノベルゲームを作りたい、本や電子書籍でゲームブックを作ってみたいという、インディーゲーム制作を志す初心者クリエイターにおススメしたい一冊!
巻末には、著者が本書のテンプレートを使用して作った「サンプルゲーム」も収録しています。
発売:2022 / 5 / 18
ISBN978-4-88181-885-5
A5判
176ページ
1,760円 (本体:1,600円)
著者:田中一広
◎著者
田中 一広(たなか・かずひろ)
NTTドコモをはじめとするキャリア公式サイトのプロデュース&ディレクション職を経験したのち、モバイルプロモーションの企画・営業を経て独立。
企画、シナリオ執筆、イラストレーション、システム開発まで一人でこなす。
自社「株式会社 Wuah -倭-ワー」名義での提供ゲームは、『チャンバラジャンキーズ』『時限脱出ホラー・封印』『フルメタルジャッジメント』など。
ゲーム開発以外に、専門学校や社会人向けセミナーの講師、KarzZombie名義でのゲームアプリレビュー連載などのライティングやゲーム企画・コンサルティング、システム開発など幅広く行っている。
<著書>
『オレのゲームアプリでチャリンチャリン稼いで独立する方法』(総合科学出版)
『稼げるゲームアプリを作るために知っておきたい108つのこと』(総合科学出版)
『電撃の文章術』(総合科学出版)
『テンプレート式 脱出ゲームの作り方』(総合科学出版)
<Webサイト>
【株式会社ワー HP】
【ホラーゲームマガジン『Wuah』HP】
【Twitter アカウント:@Kazhiro】
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